viernes, 25 de febrero de 2011

El primer intento de luces y sombras en 3D Max

aqui les doy una pequeña muestra de mi primer intento de uso de luces y sombras sobre figuras editadas con una especie de 'Path Finder' que aquí en 3 max se conoce como Boolean effect en donde se puede unir, perforar, etc. las figuras.

Las luces se logran yendo al menú Modify - Propiedades del objeto - Efectos de luz - Activar Sombras (Shadows On).

En esta instancia tienes la opción de colocar cualquier tipo de luces que según convengan para tu  modelado 3D.


No hay comentarios:

Publicar un comentario