Les presento el Programa Autodesk 3Ds Max
Al principio es un tanto complicado controlar las funciones del programa... este fue mi primer intento
Una vez agarrando la onda, poco a poco logré modelar una manzana he aqui el proceso
El proceso de modelado de la manzana comienza primero trazando una esfera con las figuras básicas,posteriormente en el menú "Modify" se agregan segmentos para que al deformar la figura de un efecto más real, una vez agregados los segmentos se da click derecho sobre la figura y se convierte a "Polígono editable" esta opción permitirá deformar y editar la figura al gusto.
Al estar sobre el polígono editable en el menú derecho (Modify) existen opciones de deformación, para este caso se utilizaron las opciones Vertex y Polygon.
El resultado fue algo así
Me falta trabajar y dominar el uso de luces, sombras y texturas para dar efectos más reales a las figuras, prometo en post posteriores mostrarles el avance.
:)
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