Modelado y animación en 3d max
Este es el ejercicio con el cual demuestro mi potencial para trabajar en Genoma Lab :p
La idea era crear una vena con glóbulos para aplicar los conocimientos adquiridos de Path Constraints, Blends etc.
Así pues, se creó una caja con segmentos suficientes para que se pudiera doblar (bend) hasta formar un tubo, por el cual pasará el globulo que se creo con esfera convertida a polígono editable.
Posteriormente se crearon 4 paths:
1. Path que seguría la vena y le daría forma
2. Path que seguiría el glóbulo
3. Path para la cámara
4. Path para el target de la cámara
finalmente, se activa auto key y se anima.
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